全面解析法师技能2

    对法师的所有能力进行详细的分析法师有14项技能可以分作两种类型:一种是造成伤害的能力另一种就是特殊的了。伤害技包括单体攻击、直线攻击以及群攻三种形式,并且都属于主动类别的技能。首先给大家介绍一下的是,在盛大的斯不法师职业的数据上面有很多地方都不一样,在这一集中我们是以传奇官方服务器中的法师职业数据为标准来做的比较研究,但是由于战士职业跟法师职业不一样,在等级到达九级的时候攻击力还是会有所起伏变化的。

    

    正文部分就是法师到了第七个级别之后所学的第一个技巧——火球术,在此之前的大部分时间里都是用它来打野、刷图的主要手段之一。第十一层练功第二次的时候就达到了第六层的程度了;到第十七层时已经能够达到第八层水平了。三级火球术附加的效果是在九到十一之间随机产生一个数字,并且这个数值会增加一级三攻(也就是每条生命值提高3),所以你如果拥有十个法力的话那么三级火球最大的攻击力就可以达到二十四点了。十二级的学习抗拒火环可以把比自己等级低的一格内的玩家或者怪物推出去,“推进”的距离跟技能等级相关联着,“不能够被推出”成功的概率则受到两个因素的影响:一个是该角色的实力高低程度不同所产生的差异大小的不同;另一个则是要推的目标与其本人之间的实力差别的多少。“相差越大成功的机会也就越大”,“相差越小失败的可能性就会更大”。在十五岁的时候修习第二种方法,在十九岁时再练习第三种方式。

    

    十三级的学习诱惑之光法术中包含有叫出小动物的能力,在一级的时候只能唤起两头小动物,在三级的时候就可以呼唤到三头了,在八年级的时候能够呼出四条腿的小家伙,在二十几岁的时候就能把五六条腿的大活人给请出来了。角色等级越大所能召喚出来的妖怪就越多(最多为同种族+两级),并且还可以根据自己的需要来选择要招募能够达到的最大级别是多少(但是不能超过五十)。成功概率受到玩家的人物等级、职业技能以及敌人的实力大小的影响:人物等级越高、职业能力越强,则成功的可能性也就越大;反之则相反。而且魔法力与准确性都不会对成功率产生任何影响,在使用过程中有可能会杀死敌人。

    

    十六级的学习技巧中,“地狱火”属于一种直击型的能力,在正面五人之间进行扫射式的打击,并且没有区别对待的对象。到了二十一级的时候就可以学到第二种了,在二十七岁的时候就能学会第三种方式了。满级时技能造成的伤害范围大约为20到211左右(最高的时候能够打出三百一十二)。七阶学起雷电法之后就与其他的职业相比起来进步的速度要慢一些了,在二十五六两岁时就已经达到了第七层的程度,在三十几岁的年纪才练成了第八层、第九层以及第十层等等高级别的境界;而此时其他类别的角色还只停留在初级阶段或者中级水平上。第一种情况就是官方服务器和私人服务器的区别,在官方服务器里被击杀后对方不会受到任何损失而在私人口号下则相反——怪物掉了血但是自己却没有减少生命值;因此玩家们会觉得私服中的雷电术威力较弱从而产生误解。另外雷电术对于不死族有百分之五十以上的攻击力提高的效果,在除去怪物魔域的情况下比如对付生物的话能造成一百点左右的生命值损伤但是在面对死灵的时候就会变成五百甚至更多……

    

    对魔域目标等级为十九级的时候可以学到两种能力:瞬移、大炎弹,在二十二岁的时候学会第二种能力——大炎弹,并且到了二十五岁时就可以把这两种能力都练到最高级别了(也就是一级),此时的地牢逃逸成功率为百分之三十六、五十四、七十三以及九十一。官方的大火球三级之后所造成的伤害增加的是针对玩家的一六一十七点左右、打怪的话就是二十一点左右。该技还存在一种变种方式,在很多人心中大火球出现的位置应该是雷电树上空的地方才算是正常现象吧?但是玩家们一般都会选择用它来给快要死亡的小怪们进行一次致命打击以提高自己的生存几率或者是在敌人生命值很低的情况下用来迅速结束战斗从而获得更高的胜率而不会因此受到惩罚,在达到二十四级以上以后就学会了爆裂焰这一项不能避开群攻的能力并且在三十多岁的年纪里又将之提升到了二级水平之上,在四十几岁的时候再进一步将其升到三级状态。满级后的技能伤害增幅为14-15之间,并不是所有的玩家都认为此招会在后来学过冰咆哮之后就被取代掉的,在实际操作当中并没有那么回事。比如在木制时代里边的时候,火枪加上爆裂火焰跟用冰咆哮的效果差不多一样好,不过前者的消耗量只有后者的三分之一而已!

    

    24学期火墙修为到了二十九级、三十三级的时候分别是什么样的呢?当玩家踩到地上的火焰上之后就会被烧伤,并且如果对方在地上行走的话也会遭受连续打击,在没有行动的情况下每过一段时间都会减少生命值但是动作比较迅速的小怪兽所承受的压力就比较大了。火墙的时间长短取决于自身的等级以及自己的法术等级并且还跟自己身上带有的魔力有关联性很强的一个直击式招数,在很远处就可以打掉八个人的生命值而且还会造成一定的减速效果(因为这个所以小动物们才会跑得那么快)。优点在于它的攻击力很高,在同级别的角色当中是最强的存在之一;另外由于它是直线式的攻击方式所以在面对多个敌人的时候能够做到一箭双雕的效果。缺点就是在战斗中很难控制住施放的位置,在对抗火球的时候用抗拒火环来辅助一下比较好一些。

    

    三级学地狱雷光、三十二级学第二次、三十四级学第三次。属于脂肪电系魔法,并且会对周围的两个地方造成打击效果。该技能造成的伤害十分独特,在自己使用技能的时候会受到20到610点左右的生命值损失,并且数值变化很大。当目标魔域为零时,对于生命体来说只会有正常的十个百分点被削减掉,而到了不死类则可以达到百分之一百的效果了。

    

    三级学法术防御(也可以叫作“防护之墙”),可以产生一道魔力屏障来吸收一部分来自外界的力量或者能量对身体造成的损害。到三十多岁的时候就练到了第二次了,在四十出头的时候就已经达到了第三次的程度。魔法盾的有效期由自身的魔法值、所使用的魔法盾级别以及后台技能库中关于该种类型的防护罩强度有关的因素决定,在遭到袭击之后还会被削减一些长度。使用四级以上的防具能减少四分之一左右的生命损失,五级以上则会降低三分之一以上生命值。

    

    万伏零级抗性能抵消掉被攻击者所造成的十五个百分点的生命值损失,在第一层的时候为三十点生命值百分比,在第二层时则是四十五点生命值百分比,在第三层则会达到六十点生命值百分比左右。词符最多只能够承受四十%的程度损伤而官方机关所能接受的最大程度损伤比例却是六十分之一,并且这也是很多中途加入战斗并选择死亡服务的人士认为法师实力下降的原因所在。从第32级开始学圣炎术、到第35级再学第二段、再到第39级学会最后一招的话就可以把任何不死类生物都给干掉了。该技能要使自己大于或者等于怪物级别才有可能触发并且差别的大小决定了成功的概率以及失败的概率高低:相差不大就很难实现目标;如果差别很大那么就会很容易达成目的但是成功率也低一些;两者之间相等或者是小于怪物级别的时候都不会产生效果。另外圣炎术可以杀死的怪物等级是有上限的,默认情况下一般在五十五级以内(但是在私服上可以进行调整)。

    

    圣言术成功的概率计算方法为:技能等级×7+15再加上人物等级与怪物等级之差得到的结果即为成功率为多少。比如人物第39集中,在第三集中圣炎要去打一个十级的稻草人的话,那么它的击中概率就等于 3*7 + 15 再加 39 - 10 的结果也就是 65%,所以它有六十五个百分点的概率能够秒掉这个稻草人。而且使用圣炎术的时候,并不受法力、命中等属性影响而降低其成功率。

    

    最后一个就是法师三十五阶以及所学的最后一项技能——群攻类寒冰法术“冰咆哮”,三级的时候就可以使用了,在四十级时就可达到第四层的程度。虽然它是法师职业最顶级的能力,在亚星团队作战当中也有很大的用处,并且没有冷却的时间限制,在电量不足的情况下也可以连续施放三次冰雹。但是它的缺点是消耗大量的蓝色能量,并不能单独比较其攻击力是否比得上《极光电影》中的角色们高一些。以前的冰咆哮是可以忽略掉对方的目标魔域并且还会造成持续性的伤害效果的存在吧?但是现在已经无法考证了,《游戏手册》里也没有这样的描述,“咆哮”等级到达最高之后会对敌人所在的区域造成26到28点物理性打击。“法师”的单体攻击与直线攻击都会被魔法避让影响到,“爆裂火焰”、“火枪”、“地雷”、“冰刨”等范围型技能则不受此限制。法师召唤宝宝的概率大小以及宝宝的实力高低跟自身的魔法力量没有任何关系。

    

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